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VSマコト 基本的な立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 その他 94 :名無しさん:2010/08/12(木) 09 41 57 ID wg6Q9q/E0 なんかマコトに勝てないからいろいろ調べてみた 主にマコトの主力牽制であろう2Aについて ジン 説明 2A 密着だとジン負ける。少し離れると相打ち リーチはジン方気持ち長い 5B 密着だとさすがに見てからマコト2Aは無理だが、距離が離れていると相打ちになることもリーチはマコトの方が上 2B リーチはジンが上。体が前の目になるせいかスカると2Aが届かない距離でもカウンター 5C リーチはジンが上。しかし、体が少し前に出るせいか、先端をカスらすような当て方しないと相打ちに 5D リーチはジンが上。先端部分を当てないと、当てた後2A以外の通常技はマコトのダッシュ慣性2Aに負ける。 2D リーチはジンが上。ガードされた後が問題。相手が2Aをこすっている場合、 氷の剣の外側で当てないと、その後の通常技を振った場合相打ちorカウンターになる。 少々アバウトですが、地上戦だとジンはきついようです。 なので、地対空、空対空で戦わないとダメだと思います。 近距離で空対空をやるとマコトのJAに負けるので、距離を離しJCを引っ掛けていくのが いいと思います。 空対地は6Aと3Cの存在があるので避けた方がよいかと思います。ゲージがあるなら、空中D波動 との読みあいになります。あまり近くでやると3Cで潜られるので注意 この辺はまだ検証などしていないのでご勘弁を 余談 ビックバンスマッシュの大きい手は射撃属性扱いなので、ユキカゼでとっても相手は動ける。 密着ならマコトの腕に当たるので相手は動けない。こちらが地上でダッシュ等しているときに ぶっぱされたら、ユキカゼのコマンドとボタン押しっパで暗転が終わった瞬間にユキカゼが出て うまく当身が成立します。レベル3で打たれると密着していていても射撃属性の大きな手が先に 当たってしまい相手は自由に動けてしまいます 734 :名無しさん:2010/09/16(木) 20 59 00 ID LwpaewEc0 みんなマコト戦どうしてる? 3CとJ2Cで触られて適当小パンから中段(6B?)で端に持っていかれ そこからゴリゴリ殴られて乙る。 牽制潰しの3Cと当てとけJ2Cがホント嫌。 今は中~遠距離キープで空氷翔剣撒きつつ JBとか2Aで触りに行ってるんだけどイマイチで… 738 :名無しさん:2010/09/17(金) 11 38 29 ID dHZIvtdAO 734 マコトのj2Cは絶対付き合わないこと、間違っても2A、JAで落とせるとか思わないこと、 見えたら基本バクステで距離とるのが安定。ゲージある時は相手のj2C見てから氷翼で ダメとれるのも覚えてて損はない、これ見せておくとゲージある時に相手の行動をある程度抑制できる。
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登録日:2010/07/03(土) 10 36 37 更新日:2022/08/30 Tue 18 49 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE どうも息子がお世話になってます へそ出し へそ出し←出しすぎ イソッチダヨー エロ可愛い エロ衣装 ニセッチ ペラペラ マコト=ナナヤ リス リス顔ダブルピース 下乳 亜人 半裸 南半球 大家族 姉 尻尾 尻尾たん 嶺断の橙拳 巨乳 杉田智和 栗鼠 歩く18禁 獣人 獣人ランブルローズ 痴女 磯村知美 言いづらい 格闘ゲーム『BLAZBLUE(ブレイブルー)』に登場するキャラクター。 出身地:第十一階層都市「シナツ」 身長:163cm 体重:49kg 誕生日:4月2日 血液型:O 趣味:ラクロス 好きなもの:食べ放題、マロンパフェ 嫌いなもの:差別 声:磯村知美 リス系亜人種の少女。さらに巨乳。 抱きつきたいほどもふもふで夏場は暑苦しそうなしっぽが特徴。 実際に夏場にコスプレした磯村曰わく「熱が籠もる」。 獣人用の制服が無いため服は自ら手直ししている。パンツはしっぽのことを考えてローライズ。 ちなみに尻尾は抜け落ちると、生存本能により独立した意思を持った姿「尻尾たん」になる。CV:ニセッチ。 明朗快活で噂好きな性格。 ツバキとノエルとは元ルームメイトであり親友。 ノエルのことを『のえるん』と呼ぶこともある。 持ち前の身体能力を活かそうと士官学校に入学したが、平民出身の亜人であることからイジメを受け、その影響からか非常に暗い性格だった。 そんなとこをノエルとツバキに助けられ、明るくお転婆な性格を手に入れた。 士官学校を無事卒業した後は世界虚空情報統制機構諜報部に所属する衛士となる。階級は少尉。 ノエル、ツバキ両名を今も大切に思っており、彼女らを傷付けた人間には容赦しない。 士官学校時代からジンに憧れており、ジンと親しいツバキを羨んでいる。ジン自身もマコトに対してはかつてと同じ、優しい態度をとっている。 ジンを見て「格好いい」、カルルを見て「かわいい」と見た目が良い男子をみてはしゃぐ辺り、今どきの女子らしいリアクションを見せている。 一方、同じ諜報部のハザマは「蛇みたいで苦手」と話している。 家庭版ブレイブルーCTのストーリーモードに少しだけ出てくるサブキャラクター。 担当声優のイソッチに『空気』と言われるほどに出番が少ない。 しかし家庭版ブレイブルーCSで参戦が決定。 2010年8月5日からDLCとして配信された。お値段は800円。 PSP版CSⅡでは最初から参戦している。 衣装も一新され、オレンジ色の下乳丸出し、パンチラ上等なエロ服になっている。 参戦前から密かに噂されていたマコト巨乳説をプレイヤーびっくりな形で証明して見せた。 サイズに関してはライチの次にでかいとのこと(アルカディアのコラムより)。 主人公のラグナを演じる杉田氏曰く「獣人ランブルローズ」。 平時は暗い色のコートを纏っており、戦闘時には脱ぎ捨て、下に着込んだ上記の衣装で戦う。 あれ? コートを脱いで半裸を見せつけるってただの露出k(ry 武器はトンファー。ただし、普通に思い浮かべるものとはかなり異なる(*1)。 ○ゲーム上の性能 ラッシュ能力とインパクトを中心とした追撃能力により強力な火力を誇るキャラクター。 高い機動力を生かして相手の懐に飛び込むのが基本だが、飛び道具や無敵対空も持っているのでどの間合いでも戦うことができる。 耐久力が低いこととリーチが短いことが欠点。 ○ドライブ能力『インパクト』 三段階の強力な溜め攻撃で相手を吹き飛ばす ○必殺技 コメットキャノン ブレイクショット コロナアッパー メテオダイブ スペースカウンター アステロイドビジョン ○ディストーションドライブ ビッグバンスマッシュ パーティカルフレアー 誰だ流派東方不敗最終奥義とか言ったやつ。 ○アストラルヒート プラネットクラッシャー 突進してパンチを打ち込むとロックして拳による連打を浴びせ、 最後に強力なアッパーで相手を打ち上げ、月(*2)を破壊する。一連の動きは歴代アークゲーの一撃系のセルフパロディ。 発動時に短い無敵がある。 ○マコト黄金期 バグなのか仕様なのかは不明だが、パリィを使った通称パリキャンにより、鬼火力と高いゲージ回収を誇っていた。 だが現在では修正されてしまったようだ。 ……余談だがツバキのディストーションドライブで張りつけにされたマコトは可愛い上に若干エロい。 ディストーションやアストラル発動時に出るカットインがやたらでかくド派手。 また、「ナナヤ」という若干言いづらい名字をしているため、 ぶるらじではノエル役の近藤佳奈子氏に幾度となく噛まれて「マコト=ナナナナナ……」と言われている。 しまいにはネタ化され、マコト役の磯村知美氏がゲストに来る時は、 例え台本ではツバキ役の今井麻美氏が紹介することになっていても必ず、 ラグナ役の杉田智和氏が近藤氏に「さあコンドム、ちゃんと言えるかな?」と振り、 近藤氏が「ひとりでできるもん!」と言い返して紹介するのがお約束になっている。 また、杉田氏のモノマネが伝播し磯村氏の話題になると「イソッチダヨー」と挨拶する通称ニセッチが発生するようになった。 因みにレリウスのAHでは、 ハムスターが中に入って遊ぶボールに入れられる 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ステージBGMがいいよね -- 名無しさん (2013-09-04 22 31 11) イソッチダヨー -- 名無しさん (2013-09-12 14 23 08) BLAZBLUEで一番嫁にしたいキャラだわ -- 名無しさん (2013-10-26 14 30 02) BBのおっぱいキャラの中で一番マトモな子だと思う。 -- 名無しさん (2013-11-04 20 58 07) ジンも何だかんだで彼女には優しい -- 名無しさん (2013-12-02 23 02 35) アニメではハザマにあんな目に…。 -- 名無しさん (2013-12-14 05 44 04) ボコラレチャッタヨ~ -- 名無しさん (2014-10-28 11 34 26) CFやったけど精神的に一番強くてイケメンな子だったわ。自分が消えるってのに他者を信じるあの台詞はアマネと一緒に尊敬した -- 名無しさん (2017-04-08 07 16 17) イザナミのアーケードモードの3人目に出てくるマコトはBGMも相俟ってまさにジャンプ系主人公並のカッコよさ。 -- 名無しさん (2018-02-25 00 14 18) 知れば知るほど陰鬱極まりない本編ストーリーの一服の清涼剤。 裏表がない性格(公式漫画でも描写)もあってとても良い印象をおぼえる。 -- 名無しさん (2021-04-27 15 48 28) 名前 コメント
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やる夫のポケモン > マコト 基本情報 特性1:威嚇 場に出た時、あるいはこの特性に変化した時に、相手の攻撃を1段階下げる。 ※ダブル・トリプルバトルの場合は正面の相手に隣接している相手も対象。 特性2:自信過剰 相手を倒した時、攻撃が1段階上昇する。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 110┃防御 70┃特攻 35┃特防 60┃素早 105┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:悪 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ × ○ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし 遠吠え 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を1段階上昇させる 砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる 噛み付く 物理 悪 60 100 相手一人 30%の確率で相手を怯ませる 嗅ぎわける 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を「みやぶる」状態にする ※ 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) ダメ押し 物理 悪 50 100 相手一体 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる 威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 噛み砕く 物理 悪 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる 不意打ち 物理 悪 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※ あくび 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 氷の牙 物理 氷 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる 炎の牙 物理 炎 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする 雷の牙 物理 電気 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする ※ 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。 マコトのレベル技 Lv.1 体当たり Lv.1 遠吠え Lv.1 砂かけ Lv.13 噛みつく Lv.17 嗅ぎ分ける Lv.22 吠える Lv.27 威張る Lv.32 ダメ押し Lv.37 怖い顔 Lv.42 挑発 Lv.43 差し押さえ Lv.45 突進 Lv.47 泥棒 Lv.52 不意打ち Lv.54 命がけ Lv.62 道連れ マコトの現在の特徴 ASを大きく上げCを下げた強化グラエナ。 特性も原種の個性であった威嚇に隠れ特性の自信過剰と完全な上位互換となっている。 威嚇補正込みで無振りでもB115相当だが耐久は原種と変わらないためAS振りで育成していくのがいいだろう。 このスレは一応第5世代(BW2)がベースであるものの実質第7世代環境に近いほど火力と素早さのインフレが激しいためこの素早さであっても抜けないことが多いかもしれない。 そのため相手の超技や霊技を読んで出すか拘りスカーフを持たせて強引に抜いていくことも選択肢に入るだろう。 追加技では噛み砕く、不意打ち、3色牙は必須。他の技では耐久型を無理やり突破できる怒りの前歯、あくびが欲しい。 技開発クラブでは相性補完となるインファイトや地震などの高威力物理技が欲しい。 技の参照元はグラエナ。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、怒りの前歯、いびき、泥かけ、威張る、寝言、アイアンテール、自己暗示、騒ぐ、横取り、ハイパーボイス、欲しがる、不意打ち(済)、悪の波動、イカサマ ルイズ(卵技) 睨みつける、あくび(済)、寝言、毒々の牙、驚かす、欲しがる、先取り、不意打ち(済)、雷の牙(済)、氷の牙(済)、炎の牙(済)、噛み砕く(済) 金剛晄 カウンター ソル ナイトバースト、お仕置き
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目次 【時事】ニュース石渡マコト RSS石渡マコト 口コミ石渡マコト 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 石渡マコト 「ブラックロックシューター DAWN FALL」新KV公開、ポスター当たる企画も(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ブラックロックシューター DAWN FALL」新KV公開、ポスター当たる企画も - マイナビニュース 『チェンクロ』廃棄物の魔神“トグラス(声優:中村悠一)”襲来イベントが明日開幕! 討伐支援フェス開始 - 電撃オンライン 映像作品から小説、サントラまで全てが詰まった決定版 「翠星のガルガンティアComplete Blu-ray BOX」を3月26日に発売 - PR TIMES 『ダ・ヴィンチ』2021年3月号【目次】 - ダ・ヴィンチニュース ドミネーター、チェインバー……観る者を惹きつける「あのメカ」に込められた思想とは?――虚淵玄×石渡マコトインタビュー② | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース ロボットアニメに惚れ込んだ原点とは?――虚淵玄×石渡マコトインタビュー① | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース 2021年冬開始の新作アニメ一覧 - GIGAZINE 虚淵玄氏が手掛けるフルCGアニメ『OBSOLETE(オブソリート)』と『装甲騎兵ボトムズ』のコラボ企画が始動!RSC装甲騎兵型エグゾフレームのプラモデル化が決定! - 電撃ホビーウェブ 虚淵玄さんら『OBSOLETE』制作陣がプラモを語る。3Dデータ配布の意図は? - 電撃オンライン 『装甲悪鬼村正』新作「プロジェクト:ヴァーミリオン」が、原作に携わったスタッフによりPC向けに開発中。 奈良原一鉄氏は退社済み - AUTOMATON 【DMMいろいろレンタル】アニメ「PSYCHO-PASS サイコパス」の世界観を忠実に再現1/1サイズのDOMINATORがDMMいろいろレンタルに登場! - PR TIMES 『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS』発売記念! 宮武一貴氏×石渡マコト氏特別対談「メカニックデザイナーという仕事」 - ファミ通.com 『翠星のガルガンティア』石渡マコト氏オリジナルデザインのマシンキャリバーがPLAMAXから登場! - 電撃ホビーウェブ ガンダムっぽい!?バンダイナムコグループが石垣島でEV船を運航へ|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch RSS 石渡マコト 「ブラックロックシューター DAWN FALL」新KV公開、ポスター当たる企画も(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ブラックロックシューター DAWN FALL」新KV公開、ポスター当たる企画も - マイナビニュース 『チェンクロ』廃棄物の魔神“トグラス(声優:中村悠一)”襲来イベントが明日開幕! 討伐支援フェス開始 - 電撃オンライン 映像作品から小説、サントラまで全てが詰まった決定版 「翠星のガルガンティアComplete Blu-ray BOX」を3月26日に発売 - PR TIMES 『ダ・ヴィンチ』2021年3月号【目次】 - ダ・ヴィンチニュース ドミネーター、チェインバー……観る者を惹きつける「あのメカ」に込められた思想とは?――虚淵玄×石渡マコトインタビュー② | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース ロボットアニメに惚れ込んだ原点とは?――虚淵玄×石渡マコトインタビュー① | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース 2021年冬開始の新作アニメ一覧 - GIGAZINE 虚淵玄氏が手掛けるフルCGアニメ『OBSOLETE(オブソリート)』と『装甲騎兵ボトムズ』のコラボ企画が始動!RSC装甲騎兵型エグゾフレームのプラモデル化が決定! - 電撃ホビーウェブ 虚淵玄さんら『OBSOLETE』制作陣がプラモを語る。3Dデータ配布の意図は? - 電撃オンライン 『装甲悪鬼村正』新作「プロジェクト:ヴァーミリオン」が、原作に携わったスタッフによりPC向けに開発中。 奈良原一鉄氏は退社済み - AUTOMATON 【DMMいろいろレンタル】アニメ「PSYCHO-PASS サイコパス」の世界観を忠実に再現1/1サイズのDOMINATORがDMMいろいろレンタルに登場! - PR TIMES 『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS』発売記念! 宮武一貴氏×石渡マコト氏特別対談「メカニックデザイナーという仕事」 - ファミ通.com 『翠星のガルガンティア』石渡マコト氏オリジナルデザインのマシンキャリバーがPLAMAXから登場! - 電撃ホビーウェブ ガンダムっぽい!?バンダイナムコグループが石垣島でEV船を運航へ|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 口コミ 石渡マコト #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 allcinema ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/革命機ヴァルヴレイヴ ★★★ メカニカルデザイン 参考/翠星のガルガンティア ★★★ メカニックデザイン 参考/PSYCHO-PASS サイコパス ★★★ ドミネーターデザイン 参考/ROBOTICS;NOTES ★★★ メカデザイン原案 タグ 人物 最終更新日時 2013-07-16 冒頭へ
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{l| . . ., . . ./ ./// ィ _..._/. .∠ィ. _ . - .´ _z` \` ト' l . . l //ィ∠ - ‥ ´ \. \ 、 \W. r'”´ ヽ、 __ Z ` ̄7ハト、 / ___ `> { {!'. _ ミ_ - ―/, ⌒ヽヽ / } _/_二二> - _二 ヘ 「 / \ヽ V ; 〈__r-' ∠ - _二 - ' ´ ヽ_j \ '. j ; 「「 「`. rf!´ ) ∨ /´ /. / 7ヘ '. '. ',ゞ一 ` ,. ' ;' / '.弋l l `─ ' `丶、 {、 く __ \_ノ | `< '、__ 、 ` ー, j  ̄ ̄ ヽ / \ \<二へ、 / / ` _/ } / _ - ´ {─‐ '′ ' _ 、 - ´ '. _ - ´ l '. _ 、イl \{ '. _ - 日向マコト(出展:エヴァンゲリオン 原作:前日向オペレータ) □暫定プロフィール □キャラ情報 前日向オペレータ 伊藤誠と宮本幸弘の裏切りによって死亡
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 【コメント】 【基礎知識】 マコト側JCCには基本的に勝てない マコト側2Cは見てから当身 端置きコメットはリバサ当身で取れる J2Cは見てから5D 【立ち回り】 【総合】 接近されるとマコト側2Aがどうしようもないので、密着レベルの近距離にならない事を前提に立ち回る 【開幕】 後退安定 【遠距離】 コメットを飛ばしてくるようなら、4Cで潰す 待ってゲージを溜めるか、JC先端を当てていく 【中距離】 マコトのガンダッシュに対しては2B先端が機能する ダッシュからのjcJCCを警戒 【近距離】 とにかくバリガで離れさせる 何が当たっても大変なことになるので全力でガード 2Cは見てから2Dをあわせる 出来ればコメットにも合わせたい 【状況別】 【空対空】 【地対空】 J2Cには5Dをあわせる 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 ◆ハクメン Part33 901 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/01/21(土) 01 53 31 ID .znjHIAo0 [1/2] 皆マコト対策って何してる? 俺は正直対策わからん なんか何しても接近 許すし、近距離で崩されて終わる 教えて英雄の皆 903 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 11 51 13 ID 79VdXIxc0 地上に居ても良い事ないのでひたすらバッタしてJ2CとJK振り回して 相手の対策を逆手に取る感じだな、まぁだいたい空対空かダッシュ6A バックダッシュJCとか2Jでズラす ゲージが溜まったら的にされない程度に紅蓮入れ込み4C 嫌がって上から来だしたらきっちり対空 立ち回りで読み負けて触られそうになったら警戒させれるぐらいに当身の選択肢入れる 触られたら中段意識しつつちゃんと投げ外しして ドあつかましくなってきた相手に当身こすったり暴れたり火蛍パナす 当身にビビッて投げ多いし俺は火蛍多め あくまで安っぽくなってきたらパナすだけで基本はガード&投げ外し 904 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 12 01 25 ID 3gJEpaGE0 2Bを置かれるだけでかなり苦しい。 905 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 12 13 35 ID Dd34artw0 903 2B先端はマコトのほぼ全ての行動に勝てる 906 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 15 30 19 ID .NZqhyLE0 地上は3C振りたくなるけど基本2Bを振る。 当たればレンキシュでダメ取れるし、3Cと違って空振りにマコトの何かが刺さる事はあんまり無い。 対空は6A見せることを意識する。 立ち回りは基本バッタでJC撒きつつ、マコトが潜ろうとガンダッシュしてきたら空ダで位置入れ替えてを繰り返す。 もし捕まったらとりあえずバリガで距離離して、択られそうになったら相手が咎めてくるようになるまでいれっぱする。 俺がやってる立ち回りはこんな感じ。重要なのは2Bとバリガあたりじゃないか? 907 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 16 12 04 ID dbgGfKkAO マコトはJCが強い 始動補正良いし、発生速めだから固め中にジャンプでJCされたら6Aは間に合わない 5Aでも落とせないから鬼蹴でくぐったりしてるな 908 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 16 49 04 ID .znjHIAo0 [2/2] 3Cじゃなくて2Bか、皆サンクス 基本バッタ、対空は6A見せるか、奇襲でくぐる 参考になったよ、ありがとう 【コメント】 削除 -- (削除) 2012-08-20 16 21 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2013/2/11 ひよこアラクネ ファミ通.comあーくれぼ『BBCP』エキシビジョンマッチ ソウジ選手(アラクネ) 対 ごろ選手(マコト) アローには5C対空 ルナからはLV2ランダが暴れ潰しLV3ランダが有利フレーム lv3ランダは5Aで割れます ルナ直ガ→ランダlv2が本当に暴れつぶしになるのか?? レイLv3の硬直差は±0、Lv2は微不利、Lv1はさらに不利でした。 スターゲイザーをアラクネ6Cで避けれる 対戦動画 基礎知識 バリガ大事 暴れるところで投げ暴れも使う。 5B>2B,ジャンプ攻撃>2Bは直ガでも連続ガード下段 6Bは5A,5C,5CC,2A,6Aから。1F目はマコト後ろ足に重心がいく。 ★マコトの頭のうしろをみてるとみやすい。 マーズもみてから立てるフレーム ★ルナガード時マコトの顔の前をみて立ったら立つで特に問題ない 投げはうしろ腕でつかみにくるモーション JD着地硬直5、J2C着地硬直6 攻め終了 コメットガードしたら大人しくする、発生27みてから5Aは厳しい。 3C見て投げ。通常ガードマコト3F有利。直前ガード後5Aかジャンプバリガ J2Cガード地上直ガでもマコト有利バリア直ガ仕込み、空中直ガで投げ暴れ? ブレイクショット後はアラクネ有利。 飛び道具パリさせると何か刺せる。 アステロみてからビームをしばらくやってみよう。 Aアステブレーク2Aは30F エクリプスターン2Aは27F。Aアステから入れると36F。さすがにみえる。 アローノーマルガード、マコト有利→バリガ直ガ仕込み。アロー直ガでアラクネ有利、投げか5Aで。 反確 アラクネ5Aで反撃 スターゲイザー(直ガで5D) マーズ直ガ lv2ランダ直ガ CA アラクネ6Bで反撃 シューティングスター(直ガで5D) 5Dとか2D(直ガで5D) アラクネ5Dで反撃 インフィニットラッシュ コロナ バーティカル AH ビッグバンへの反撃 fg ガードしてからJ6D(直ガがベター) 近くは2C パリィ→スペースカウンターへの反撃 パリィガード後5A連打、スペースカウンターへ派生したら3C 連続ガードなので5Aを潰される心配もない。 コメットキャノンブレークショットをみてから 3C間合いなら3Cガ簡単 J6D fg 割り込み fインバース ルナ直ガ(暗転みてからスターで確定はしないんだけど一応) 6B直ガ、5C直ガ(連ガにされなければ) アステロみてからビームをしばらくやってみよう。 投げ暴れポイント ルナ後(マーズで潰される)、直ガ時は5A(ゲイザーでつぶされるけどたまにみせる。) 2A後(暴れつぶしされるけど他のところよりはマシ)
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vsマコト ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart38より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1359611332/ 345 :名無しさん:2013/02/07(木) 16 14 33 ID vs1S.6SEO そんな6Bのことよりマコト対策しようぜ! ・・・いやマコト6Bは強いけども。 J攻撃がだいたい6Aで落とされる、そしてその事を意識して地上から攻めたらダッシュコパン刺される。 画面端まで飛ばされ、そのまま固め殺される・・・ ラグナ側としてとりあえずベターな行動ってなんでしょう? 346 :名無しさん:2013/02/07(木) 16 24 54 ID NmGn7EU.0 そんな負け方してたらマコトじゃなくても全部同じだよ jcとべリアルで対空ずらす、ダッシュ5Bと見せかけてバリガ急停止、これやらないと読みあいにすらもっていけない 347 :名無しさん:2013/02/07(木) 16 46 59 ID 5iXvIXTcO 346 マコト戦はすぐにバリガ急停止しちゃ駄目じゃない? 2Aで突っ込んでこられるだけでわりと対応が安定しない 基本はジャンプ待ちでダッシュ6Aと5B3Cを潰せるバックジャンプBEを差し込む事を考えて たまにダッシュ2B先端で嫌がらせ マコトの飛びは基本真上だから、6Aをしっかり 攻める時は5B 5Cは発生負けし易いからガトをガードさせた時のみ ここまでやると置き5Dで強引に来るから、そこでバリガ急停止が生きてくる感じかと 348 :名無しさん:2013/02/07(木) 17 05 25 ID .raAR3Bc0 先置き立ちBに対してマコトが前ジャンJCCを合わせてくる読み合いで この前ジャンJCCに置きJAか見てから6Aで対空とるまでが読み合いの1ループ マコト側も前ジャンJCCしない相手だったらラグナ対策できてないから適当にやって大丈夫 349 :名無しさん:2013/02/07(木) 17 06 26 ID .raAR3Bc0 ↑ ×マコト側も ○マコト側が 350 :名無しさん:2013/02/07(木) 17 08 53 ID vs1S.6SEO ダッシュバリガやら対空ずらしはやってたつもりだったんだが…まだ揺さぶり具合が足りなかったのね ありがとう、基本立ち回りの参考になりました あと、固めでは連ガにならない場合の5Bはやめたほうがいいのね・・・だいたいジャン逃げ>JCから美味しくいただかれる
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686 :名無しさん:2013/02/17(日) 16 15 10 ID 02NrRpjY0 中段全部立って昇竜全部読んで立ち回りで先に技当てて中段全部通せば勝てるよ。はい次の患者さんドウゾ 687 :名無しさん:2013/02/17(日) 16 39 03 ID 2S2lOr4g0 685 マコトの立ちC二段目は直ガして5A出せば中段が相打ちになったはず 下段はルート無いから潰せる あとバクステ混ぜればマコト側崩しにくくなると思う もちろん相手も深めにダッシュしてバクステ狩りしてくるだろうから暴れもたまにね アズ対策でコメット中間距離で置くマコト多くなってきたな アレ消えるまで攻めない方がいいよ
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSv-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP ランクアップ時 その1 その2 VSラグナ 勝利さっきから、どこ見てるの!まったく!ラグナ君に見られても何にもうれしくないんだから! 敗北え!?何?・・・・・・見てねぇよ!俺見てぇねぇよ!何の話だよ!ばっかじゃねぇの!! VSジン 勝利へへへ~ん!キサラギ先輩に~勝っちゃった!!やるじゃん!ア・タ・シ! 敗北お前と戦うと調子が狂う・・・・・・。 VSノエル 勝利ノエル大丈夫?ほら尻尾だよ。モフモフしていいから元気だして。 敗北マコトに勝ったぁ!!私が勝ったんだから・・・・・・それ~っモフモフモフ!!あぁ~幸せ。 VSテイガー 勝利赤鬼さんも中々やるじゃんー! でもまだまだだね!筋肉だけが全てじゃないんだよ! 敗北お前の友を思う気持ち、確かに受け取った。 VSタオカカ 勝利ア、アンタのことは嫌いじゃないんだけど、どうも猫が苦手で・・・・・・ そんなに落ち込まないで・・・・・・っていきなり抱き着いてきたぁー!! 敗北前も後ろもモフモフさせるニャス!・・・・・・モフモフモフモフ・・・・・・このモフモフ!!タオがモフモフクイーンに認定するニャス! VSレイチェル 勝利雷を自由に扱えるなんて便利だな~!家は家族多いからそれで電気代まかなえそうだな~! 敗北随分涼しそうな格好をしているわね。肌を露出するぐらいしか魅力がないなんて、かわいそうだわ。 VSアラクネ 勝利ウネウネだよぉ~。なんか気持ち悪いよぉ・・・・・・うへぇ・・・・・・ 敗北亜人種 キサマ 。だが 興味 ない。退け。 VSライチ 勝利ちょっと、何その服!そんな服着ませんよ!・・・・・・この服?この服は動きやすいからいいんですよ! 敗北あなたすごいセクシーな恰好をしているわね!胸もこんなに・・・・・・あらいやだ・・・・・・私ったら・・・・・・ VSカルル 勝利あんまり自分を追いこんじゃダメだよぉ・・・・・・カルル君はもっと自分を大事にして・・・・・・アタシができることならなんだってするからさ。 敗北先輩は変わらなくていいですね。僕にはそれがほんの少し・・・・・・うらやましいです。 VSバング 勝利元諜報員のアタシから言わせてもらうと、 ちょっとムサすぎじゃない? それで隠密行動とかって、できるのかなぁ・・・・・・ 敗北マコト殿・・・どうだ、拙者の弟子四号になってみる気はござらぬか?いや、決してやましい気持ちがあるわけではござらんよ! VSハクメン 勝利こ、これが六英雄ハクメンの力!・・・・・・こんなんだって聞いてないよぉ~!ひとまず、退散退散! 敗北この世界で貴様のような穢れない魂が如何に貴重か・・・・・・その魂、大事にするがいい・・・・・・。 VSツバキ 勝利ツバキがここまで追い込まれる理由って何なんだよ! 友達なんだから相談してよ! 友達が苦しんでるのに何もできないなんて・・・・・・あたしいやだよ! 敗北マコト、あなたが悪いのよ・・・帝は絶対なの・・・。 VSハザマ 勝利丁度いい機会だから、退職届置いときますね!もうアンタの部下は二度とゴメンだから。大尉! 敗北誰かと思えば職場放棄のナナヤ少尉じゃありませんか。折角ですからここで退職届いただけます? VSマコト 勝利なにこれ!?これが巷で噂のドッペルゲンガー!? 敗北上と同じ VSヴァルケンハイン 勝利たとえ狼だって若いリスには敵わないって所かな!じっちゃんは・・・無理しないほうがいいよ! 敗北素晴らしい動きでした。貴方様ならきっとご友人を救うことができるでしょう。影ながらお祈りいたします。 VSプラチナ 勝利君、かわいいね~!アタシの実家にも君ぐらいの弟や妹がいるんだよ~みんな元気かな~。 敗北うわ~モフモフです~ずっと触っていたいです~!幸せ~! VSレリウス 勝利アンタは危険だってアタシの第六感がそう囁いてる・・・・・・あんた本当は何者!? 敗北・・・・・・マコト=ナナヤ、よい実験材料になりそうだ。ファントム、連れて帰るぞ。 VSアマネ 勝利へ~!舞台の座長さんなんだ!アタシなんて?どう? ・・・・・・女はいらないって・・・・・・あ、うん、そーなんだー。 敗北セクシーな恰好してるじゃねぇか。俺ぁそういうの嫌いじゃないぜ。 VSバレット 勝利え?この服が気に入らない?スカートが短いって言われてもなぁ~かわいいと思うんだけどなぁ・・・。 敗北お前も、そんな短いの履いて・・・色々見えて、こまらないのか? VSアズラエル 勝利アンタがあのアズラエル?第七機関の封印指定が出てくるなんて一体どうなってるの? 敗北雑魚は引っ込んでろ VSv-13 勝利まさかこれが、次元境界接触用素体・・・? 敗北魔素に対する強力な抗体と認識 魔素の浸食を計測 0.2%と確認 VSμ-12 勝利ノエル・・・一体どうしたのそれ? 敗北マコトごめん・・・ツバキは私が止めるから! VSイザヨイ 勝利ツバキ・・・それが望みだと言うならアタシは止めないけど・・・辛かったら何時でも言ってね。 敗北マコト・・・ごめんね。後は私に任せて・・・。 VSカグラ 勝利カグラさん・・・まだぶん殴られたいの? 敗北マコト・・・・・・一回くらいち・・・・・・いや何でもねぇ。つか、その手に持っているバールのようなモノは・・・・・・ごめん、それマジで死ぬから。 VSテルミ 勝利ハザマ大尉よりも嫌な気配がする・・・。 敗北俺様の実験のモルモットにしてやろうか?ねずみぃ~。 VSココノエ 勝利ココノエ博士、悪いけどツバキに手出しなんかさせないから! 敗北頭を冷やせ、マコト。お前ひとりの力でなんとかなる問題じゃあない。 VSセリカ 勝利自動人形か~いいなぁ。ココノエ博士、アタシにも作ってくれないかな~。 敗北あのね、マコトちゃん。相談があるの。男の人って、その・・・・・・。やっぱり大きいのがいいのかな? VSΛ-11 勝利びっくりした~、本当にのえるんにそっくりなんだもん。 敗北リス系亜人種・・・別事象から記憶の流入を確認・・・・・・ターター・・・? CS VSラグナ 勝利アタシの尻尾をモフっていいのはツバキとノエルだけなの!死神に触られるなんてお断りだよ! 敗北お前・・・・・・その・・・・・・なんつうか、すげぇデケェな・・・・・・その尻尾。 VSジン 勝利やったぁー! キサラギ先輩に勝っちゃった! アタシ凄い! 敗北貴様を見ると、あの時の事を思い出す・・・・・・くそっ・・・・・・。 VSノエル 勝利そんなになってまで尻尾をモフろうとするとは・・・・・・ノエル、怖い子。 敗北マコト! 私が勝ったから好きなだけモフモフしていいんだよね!?や、約束したよね!? VSテイガー 勝利あれ、もしかして手加減してくれたの? 意外と紳士なんだねー、赤鬼さん! 敗北もう少し警戒心を持つがいい。 私はお前を完全に信用してはいない。 VSタオカカ 勝利はわわっ、猫は苦手なんだよ。DNA的に。ああ、もう! アタシの尻尾は食べ物じゃないってば! 敗北もふっ、もふもふ、もふもふなのニャス~!!タオもこのもふもふが欲しいのニャス~!! VSレイチェル 勝利すっごい雷! でも、静電気ならアタシの尻尾も負けてないんだから! 敗北あなた、気楽そうでいいわね。 VSアラクネ 勝利うねうねぐねぐね気持ち悪ぅー。ノエルだったら泣いちゃいそうだよ。 敗北キサ 、亜 か・・・・・・亜 にはろ な思い・・・・・・ギギ・・・・・・ああ消え 消 ろ! VSライチ 勝利うっわー、キレイな人。・・・・・・そういえば、どっかで見たことあるような? 敗北あなた、タオの服を着てみない? 絶対似合うわよ♪ VSカルル 勝利カルル君、あんまり無茶しちゃダメだよぉ。アタシ、カルル君のためなら一肌脱いじゃうから! 敗北お久しぶりです、先輩。その単純さは、お変わりないようで安心しました。 VSバング 勝利忍者ってたしかイカルガの諜報員みたいなもんだよね?・・・・・・そんなにムサくて目立つのに? 敗北軽やかな身のこなし、女子とは思えぬ腕力、優れた偵察能力!それに体つ・・・・・・ゴホゴホッ。どれをとっても申し分ないでござる!お主、クノイチになってみる気はござらんか!? VSハクメン 勝利つ、強い。なんでアタシの動きがわかるの!?・・・・・・ハッ! まさか、これが・・・心眼!? 敗北穢れなき力を此処まで高めるとは―――たいしたものだ。 VSΛ-11 勝利うーん。統制機構も第七機関も、結局どっちもどっちってこと? 敗北・・・・・・体内に魔素に対する抗体を確認・・・・・・魔素の侵食は通常の0.2%以下・・・・・・ VSツバキ 勝利やっぱ、ツバキには笑顔が一番だよ。そんなもの脱いで、一緒に帰ろ? 敗北マコト、許して・・・・・・私、進むしかないの。 VSハザマ 勝利いったい何が起ころうとしているの?ハザマ大尉! 知っているなら答えてください! 敗北おや、これはいけませんねぇ・・・・・・。おいたがすぎると、どちらも首になっちゃいますよ? VSμ-12 勝利目を覚まして! 声を聞いて!また、アタシの尻尾に触ってよ! ねぇノエル! 敗北魔素に対する強力な抗体を確認・サンプル回収後処理を実行する VSマコト 勝利アタシの中にいるもう一人の自分! なんだか青春な響きだよね。 敗北上と同じ VSヴァルケンハイン 勝利窮鼠は猫を噛み、リスは狼を倒す! じっちゃん、勉強になったでしょ? 敗北亜人の少女よ、獣の因子が持つ可能性を信じなさい。それは決して人に劣るものではないのですから。 VSプラチナ 勝利男の子? 女の子? ・・・・・・ううっ、なんだかアブノーマルな趣味に目覚めそう。 敗北うわ、モフモフしてるな・・・。ちょっとだけ触ってもいいか? ・・・いいよな? VSレリウス 勝利アンタ・・・・・・ハザマ大尉と一緒に何を企んでるんだ!? 敗北良い魂だ・・・・・・これならば、使えるか? CP勝利台詞 対ラグナ戦 さっきから、どこ見てるの!まったく!ラグナ君に見られても何にもうれしくないんだから! 完全にツンデレじゃないですかー! -- (名無しさん) 2012-12-03 20 09 27 対テイガー 赤鬼さんも中々やるじゃんー! でもまだまだだね!筋肉だけが全てじゃないんだよ! 対アラクネ ウネウネだよぉ~。なんか気持ち悪いよぉ……うへぇ…… 対μ12 ツバキがここまで追い込まれる理由って何なんだよ! 友達なんだから相談してよ! 友達が苦しんでるのに何もできないなんて……あたしいやだよ! 対同キャラ なにこれ!?これが巷で噂のドッペルゲンガー!? -- (名無しさん) 2012-12-15 08 57 48 ↑ 対μ12→対ツバキでした。すいませんorz 対タオカカ ア、アンタのことは嫌いじゃないんだけど、どうも猫が苦手で…… そんなに落ち込まないで……っていきなり抱き着いてきたぁー!! 対バング 元諜報員のアタシから言わせてもらうと、 ちょっとムサすぎじゃない? それで隠密行動とかって、できるのかなぁ…… 対アマネ へ~!舞台の座長さんなんだ!アタシなんて?どう? ……女はいらないって……あ、うん、そーなんだー。 対ν13 まさかこれが、次元境界接触用素体…? 対μ12 ノエル…一体どうしたのそれ? 対イザヨイ ツバキ…それが望みだと言うならアタシは止めないけど… 辛かったら何時でも言ってね。 -- (名無しさん) 2012-12-22 08 08 20 >アマネ戦 ロ○ラみたいww -- (名無しさん) 2013-01-09 08 16 35 >μ-12戦 声は震えてた? -- (名無しさん) 2013-01-10 17 19 02 現在CP勝利台詞情報無し ジン、カルル、ハザマ、ヴァルケン、レリウス -- (名無しさん) 2013-01-21 23 18 53 対ココノエ戦:ココノエ博士、悪いけどツバキに手出しなんかさせないから! -- (名無しさん) 2014-11-05 23 19 55 対Λ びっくりした~、本当にのえるんにそっくりなんだもん。 -- (名無しさん) 2014-11-17 00 35 25 対セリカ戦:自動人形か~いいなぁ。ココノエ博士、アタシにも作ってくれないかな~。 -- (名無しさん) 2014-11-24 12 35 00 名前 コメント すべてのコメントを見る